2 Ağu 2019
Başakşehirlilerin Atıkları Para Puana Dönüşüyor

Başakşehirlilerin Atıkları Para Puana Dönüşüyor

Başakşehir Belediyesi, “Atık Nakit” projesi ile atıkları para puana dönüştürüyor. Başakşehirliler, geri dönüşümden kazandıkları puanları gıdadan teknolojik aletlere kadar birçok ürün alışverişinde kullanabiliyor.

Başakşehir Belediyesi, Living Lab Teknoloji ve İnovasyon Merkezi’nde geliştirilen Atık Nakit Projesi ile Türkiye’de yeni bir uygulamayı devreye soktu. Akıllı telefonlara indirilen aplikasyon sayesinde Başakşehirliler, artık geri dönüşümden topladıkları para puanlarla alışveriş yapabilecek.

Atık işlemleri mobil uygulamada

Atık Nakit kullananıcıları, mobil uygulama üzerinden puanlarını görebilecek, biriken puanlarıyla anlaşmalı mağazalardan alışveriş yapabilecek. Atık Nakit Projesinin kurucu ortaklarından Ömer Faruk Akdağ, Başakşehir Living Lab Teknoloji ve İnovasyon Merkezi’nde projenin ilk adımlarını attıklarını belirterek, “Bu proje ile hedefimiz, ev ve işletmelerde oluşan geri dönüştürülebilir atıkları üreten tüketiciler ile bu atıkları toplayan belediyelerin lisanslı toplayıcılarını teşvik hediye sistemiyle bir araya getirmek ve sıfır atık kapsamında ülkemizdeki evsel geri dönüşüm oranlarını maksimum seviyelere çıkarmak. Kaynaklara ve toplayıcılara yönelik mobil uygulamamız ile web kontrol panelleri sayesinde tüm süreçleri dijital ortama aktarıyoruz.” diye konuştu.

“Living Lab AR-GE Merkezinde üretilen bir sistem”

Başakşehir Belediye Başkanı Yasin Kartoğlu da, teknolojik bir yatırım olan Atık Nakit projesiyle ilgili olarak, “Buradaki maksadımız en nihayetinde çöpü ayrıştırmak. Türkiye’de ilk kez Başakşehir Belediyesi’nin başlattığı ‘Sıfır atık, güzel gelecek’ projesi bu uygulama ile iyice ete kemiğe büründü. Denediğimiz ve başarılar elde ettiğimiz bu projeler inşallah tüm Türkiye’ye rol-model olur.” dedi.

Ne kadar atık o kadar puan

Bir yazılım sistemi kullanıldığını sözlerine ekleyen Başkan Kartoğlu, “Bu sistemle ilk adımda evlerdeki çöpün ayrıştırılması sağlanıyor. Kat görevlilerinin katkısıyla bunlar geri dönüşüm ünitelerine yerleştiriliyor. Sonrasında ise Atık Nakit sistemi devreye giriyor. Burada toplanmış malzemeler gelen ekiple birlikte tartılıyor ve bu tartılmış ürün Atık Nakit sistemine para puan olarak ekleniyor. Buradan da hem site yönetimi hem de uygulamayı yapan görevliler kazanılan para puan ne kadarsa uygulamadan anlaşma yapılan mağazalardan her türlü alışverişini yapabiliyor.” değerlendirmesinde bulundu.

Başkan Kartoğlu, uygulamaya konulan sistemle geri dönüşümün hızlandığını ve vatandaşlarında bilinçlenerek atıklarını ayrıştırdığını ifade ederek, uygulamanın bu kadar hızlı bir şekilde yayılmasından memnun olduklarını söyledi.

Fotoğrafların Tümü Basından Yansıyanlar


1 Ağu 2019
6. Gelecekte Zihnimizi Buluta Yükleyebilecek ve Ölümsüzlüğe Ulaşabileceğiz

6. Gelecekte Zihnimizi Buluta Yükleyebilecek ve Ölümsüzlüğe Ulaşabileceğiz

Kendinizi yalnızca buluta bağlamak ve kaynaklarını kullanmak yerine, tüm bilincinizi buluta ya da sanal gerçekliğe yükleyebileceksiniz. En çılgın hayallerini yaşayabilir ve ölümsüz olabilirsiniz. Buradaki düşünce, bilincin bireyin sinirsel aktivitesinin ürünü olduğu ve bir beynin içindeki “verilerin” tümü (anılar, düşünce kalıpları, vb.) dijital bir alemde “kopyalanabilmesi’’ olasılığıdır.  Bu şekilde yaşam sonsuzluğa doğru uzayabilir.

Bilim kurgu TV programı Black Mirror  “San Junipero” bölümünde  , ölen insanların “buluta yüklenebileceği” ve sonsuza dek orada yaşayabilecekleri bir dünya hayal ediliyor. Futuristler bunun bilimsel olarak mümkün olduğunu, ancak parça olarak bütün durumu tasvir edemeyeceğini söylüyorlar. Bir alandaki bir değişiklik veya iyileştirme kesinlikle diğer tüm sosyal yönleri de etkileyecektir. Bu yüzden “San Junipero” tamamen doğru olmadığını ve  böyle büyük atılımları insan toplumunda çok daha radikal değişikliklerin izleyebileceğini söyleyebiliriz.

Bu durumda ayrıca bazı felsefi sorular da akla gelmektedir.  Beyninizin yüklenen versiyonu aslında kendini bilinci olan  bir “ruh” mu, yoksa sadece bir simülasyon mu? Bu durumda ‘o’ hala sen olacak mısın yoksa ne fark olacak ? Peki ya  “alıcının pişmanlığı” varsa ya da mutluluğunuza zihinsel olarak rehberlik edemiyorsanız – sonsuza dek mahkum mu olacaksınız?


30 Tem 2019
Başakşehir Living Lab’de Resim Çizmenin Sırlarını Paylaştık

Başakşehir Living Lab’de Resim Çizmenin Sırlarını Paylaştık

Başakşehir Living Lab’de İstanbul Design Factory tarafından resme ilgi duyan 15 yaş üzeri tüm katılımcılara açık, Güzel Sanatlar Fakültesi mezunu Çiğdem Şentürk tarafından ‘Karakalem Çizim Atölyesi’ gerçekleştirilmiştir.

Resme giriş ve Karakalem Çizim Teknikleri hakkında bilinmesi gereken tüm önemli konulara değinerek sunum yapılmıştır.

Yüzyıllardır ressamların vazgeçemediği bir malzeme olan kurşun kalem ve kömür kalemle gerçekleştirilen karakalem çalışmalar, izleyenlerde her zaman farklı bir hayranlık uyandırmışlardır. Yağlı boya ve sulu boya çalışmaların renk zenginliğini bir kenara bırakarak oluşturulan bu ışık-gölge ve kontür çalışmaları, başlı başına birer sanat eseri olmalarının yanı sıra, renkli çalışmalar için yol gösterici bir rol üstlenirler.

Katılımcılar, karakalem çizime uygun dereceli kalemleri, kağıt çeşitlerini ve ölçü almayı öğrendikten sonra, oran-orantı ve ışık-gölge kurallarına uygun olarak resimlerine taslak bir çizimle başladılar.

Atölyenin ortasına kurulan natürmort kompozisyonu birlikte analiz ettikten sonra her katılımcı kendi açısından resmetti ve atölye sonunda ortaya birbirinden başarılı karakalem resim çalışmaları çıktı.

 Etkinlik katılımcıların sertifikalarının dağıtılmasının ardından sona erdi.

Fotoğrafların Tümü


 

23 Tem 2019
Teknolojik Fikirleri Başakşehir’e Bekliyoruz

Teknolojik Fikirleri Başakşehir’e Bekliyoruz

Başakşehir Living Lab İnovasyon ve Teknoloji Merkezi’nde, “Endüstri 4.0 & Üretimde ve İnsan Gelişiminde Verimlilik Eğitimi”nde konuşan Başakşehir Belediye Başkanı Yasin Kartoğlu, “Teknolojik fikri veya prototipi olan herkesi Living Lab’e bekliyoruz” dedi. 

Başakşehir Belediyesi, Almanya merkezli endüstriyel kontrol ve otomasyon şirketi FESTO işbirliği ile Teknoloji ve İnovasyon Merkezi’nde Türkiye’de ilk defa “Endüstri 4.0 & Üretim ve İnsan Gelişiminde Verimlilik” etkinliği düzenledi.

Robothespian hünerlerini sergiledi

Başakşehir Living Lab Teknoloji ve İnovasyon Merkezi’ndeki programa Başakşehir Belediye Başkanı Yasin Kartoğlu’nun yanı sıra FESTO Didaktik Türkiye Genel Müdürü Alpay Özkan ile FESTO Endüstriyel Akademi Müdürü Hakan Eminçe de katıldı. 280 kg. ağırlığında ve insan boyutlarındaki Robothespian, konuklara hoş geldiniz dedi ve şarkı söyledi. Göz kırpabilen ve gözlerinden kalp çıkartabilen Robothespian, tüm hünerlerini sergileyerek eğitime renk kattı.

“Robotlar çok önemli, ancak…” 

FESTO Didaktik Türkiye Genel Müdürü Alpay Özkan, Robothespian’la ilgili teknik bilgiler verdiği konuşmasında “Ülkemiz çok dinamik bir yapıya sahip. 4.0 artık teknolojiyi tamamen değiştiriyor. Robotlar gelecekte çok önemli bir yer tutacak ancak dünyada insanoğlundan üstün bir varlık yok. Hastanede yatsam insan hemşire isterdim, robot değil.” ifadelerini kullandı.

“Living Lab diğer şehirlere örnek olmalı” 

Başakşehir Belediye Başkanı Yasin Kartoğlu da Living Lab  İnovasyon ve Teknoloji  Merkezi’nin Türkiye’de ilk kez Başakşehir Belediyesi’nin yaptığı akıllı bir bina olduğunu belirterek şunları kaydetti: “Biz burada belediyeciliğin sadece yol ve kaldırım yapmaktan ibaret olmadığını gösterdik. Katma değeri yüksek ürünler üretmeliyiz. Her vatandaşımızın buna kafa yorması lazım. Ben Living Lab’in keşfedilmesi ve diğer şehirlere de örnek olması gerektiğine inanıyorum. Burada geliştirilen çalışmaların 70’i ticari ürün, 16’sı da marka olmuş durumda. Teknolojik fikirleri ya da prototipleri olan herkesi Living Lab’e bekliyoruz.”

“Endüstri 4.0 bizim için çok önemli” 

Yakın zamanda Belediye olarak “En iyi şehircilik” ödülü aldıklarını dile getiren Başkan Kartoğlu, “Bu ödülü, Living Lab’de geliştirdiğimiz ‘Akıllı çöp toplama sistemi’ projesiyle aldık. Avrupa’da çöp toplama süresi 5 dakika, biz bu süreyi 45 saniyeye düşürdük. Endüstri 4.0 bizim için ayrıca çok önemli. Türkiye’nin en büyük Organize Sanayii Bölgelerinden biri olan İkitelli OSB ilçemizde bulunuyor.” değerlendirmesinde bulundu.

Konuşmaların ardından dünyada 176 ülkede faaliyet gösteren Alman kuruluşu FESTO’nun Endüstriyel Akademi Müdürü Hakan Eminçe tarafından katılımcılara “Endüstri 4.0 & Üretimde ve İnsan Gelişiminde Verimlilik Eğitimi” verildi.

Program Başkan Yasin Kartoğlu’nun konuşmacılara plaket takdiminin ardından sona erdi. Kartoğlu, Living Lab’den ayrılmadan önce yaz okulundaki çocukların derslerine katıldı ve stantları ziyaret etti.

Basından Yansıyanlar Fotoğrafların Tümü


9 Tem 2019
Başakşehirli Çocuklar Dijital Oyun Dünyasında

Başakşehirli Çocuklar Dijital Oyun Dünyasında

Başakşehir Living Lab Teknoloji ve İnovasyon Merkezi’nde düzenlenen “Scratch Kodlama Eğitimi” ile çocuklar, kendi dijital oyunlarını tasarlayabilecek.

Başakşehir Belediyesi, Living Lab’de öğrencilere yönelik eğitim programlarına bir yenisini daha ekledi. Teknoloji ve İnovasyon Merkezi’nde, 8-12 Temmuz tarihleri arasında 4 gün sürecek eğitime 10-14 yaş aralığındaki 24 öğrenci katılıyor.

20 saatlik eğitimle bilgisayar oyunu 

Toplam 20 saatlik eğitim programı ile Başakşehirli çocuklara, algoritmik-matematiksel düşünme, algoritma oluşturma, problem çözme, kod bloklarını kullanarak programlama (değişken, döngü, koşul-şart vb.) mantığı kazandırılması hedefleniyor.

“Çocuklar kendi dijital oyunlarını tasarlayabilecek” 

Eğitimle ilgili konuşan Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Öğretmeni Mutlu Artık, “Scratch, 8-16 yaş arası çocuklar için geliştirilmiş bir programlama dilidir. Program, bize resim, ses, müzik gibi çeşitli medya araçlarını bir araya getirebileceğimiz, kendi animasyonlarımızı, dijital oyunlarımızı tasarlayabileceğimiz ya da etkileşimli hikâyeler anlatabileceğimiz ve paylaşabileceğimiz bir ortam sunuyor” dedi.

“Hedef: Tüketen değil üreten bireyler” 

‘Scratch Kodlama Eğitimi’ ile asıl hedefin tüketen değil üretken bireyler yetiştirmek olduğunu vurgulayan Artık, “Bu eğitim bizlere, şu an bulunduğumuz teknoloji çağında hazır bilgisayar oyunları oynamak veya bilgisayarda verimsiz vakit geçirmek yerine kendi oyunlarımızı istediğimiz tasarım ve kurallar çerçevesinde oluşturmamıza olanak sağlıyor. Kodlama eğitimiyle tüketen değil, üreten bireyler yetiştirmeyi hedefliyoruz” diye konuştu.

Fotoğrafların Tümü


 

 

9 Tem 2019
Başakşehir Living Lab’de Hayallerini Tasarlayacaklar

Başakşehir Living Lab’de Hayallerini Tasarlayacaklar

Başakşehir Living Lab Teknoloji ve İnovasyon Merkezi’nde düzenlenen “3 Boyutlu Tasarım Atölyesi” ile çocuklar, hayallerini bilgisayar ortamında tasarlamayı öğreniyor.

Başakşehir Belediyesi’ne bağlı Teknoloji ve İnovasyon Merkezi’nde öğrencilere yönelik eğitimler yaz tatilinde hız kesmeden devam ediyor. 10-14 yaş arası çocuklara yönelik düzenlenen 3D Tasarım Eğitimiyle öğrencilerin 21. yüzyıl becerilerine ayak uydurması, 3 boyutlu düşünebilme, tasarım yapabilme ve üretim odaklı yetişmelerini hedefleniyor.

Eğitimler 6 hafta sürecek

Bilgisayar Bilimleri Öğretmeni Cihan Akbaba, 3 Boyutlu Tasarım Atölyesi’yle ilgili olarak, “6 hafta sürecek atölyede günde 4 saat eğitim alan 15 katılımcı; eğitimlerin sonunda bilgisayarda tasarım yapabilir ve 3D yazıcılardan faydalanarak baskı alabilir düzeye geliyor” diye konuştu.

Eğitimi tamamlayan öğrencilere atölye sonunda katılım sertifikası da verilecek.

Fotoğrafların Tümü


 

3 Tem 2019
Ancha Uzay Teknolojileri Ekibi Finalde!

Ancha Uzay Teknolojileri Ekibi Finalde!

Başakşehir Living Lab girişimlerinden olan Ancha Uzay Teknolojileri Ekibi, avrupa’nın en büyük robotik ve uzay yarışması olan European Rover Challenge da finale kaldı!


 

3 Tem 2019
Yapay Zeka ile Simbiyoz İçinde Yaşayan Süpermenler (İnsanüstü Varlıklar) Olacağız

Yapay Zeka ile Simbiyoz İçinde Yaşayan Süpermenler (İnsanüstü Varlıklar) Olacağız

Bir adım daha ileri gidelim. Teknoloji ile fiziksel olarak gelişitirilmiş olmak yerine, süper akıllı sistemlerle simbiyoz yaşıyanlar olacağız. Beynimizi doğrudan onlara bağlayacağız, böylece kim olduğumuz konusunda daha da gelişeceğiz. Kendi beyninizden binlerce, hatta milyonlarca kez daha güçlü bir bilgisayara erişebildiğinizi hayal edin. İnsan ve yapay zeka, her ikisinden de daha akıllı olan kombine sistemler yaratma potansiyeline sahiptir.

SpaceX ve Tesla’nın kurucusu Elon Musk, Yapay Zeka teknolojilerine güçlü bir şekilde karşı ve karamsar bakan  ve yüzümüze patlamasından korkan biriydi. Uygun bir yenilikçi olarak, sadece özerk bir süper zeka geliştirmenin risklerinden şikayet etmiyor – en kötü senaryoyu önlemeyi hedefliyor.

Elon Mask insanların makinelerle birleşmesi ya da  Yapay Zeka çağında önemsizleşmesi gerektiğini düşünüyor.

Bu yıl Musk’un yeni girişimi Neuralink , fiziksel cihazlara olan ihtiyacı ortadan kaldırmak ve insan beynini bilgisayarlara bağlamak için fon sağlamada 27 milyon dolar topladı . İmplant çipler kullanılarak,  “nöral bağcık” adı verilen bu teknoloji, düşünceleri bilgisayara yüklemek veya indirmek ya da bir kişinin bilişsel kapasitelerini arttırmak için kullanılabilecek “doğrudan kortikal” bir arayüz yaratacaktır. Diğer benzer girişimler de IBM,  Kernal projesi ile Bryan Johnson ve Facebook aracılığıyla değerlendiriliyor .

Kurzweil dahil diğer birçok teknoloji lideri de aynı yolu açıklamaya başlıyor. Makinelerin dünyayı ele geçiren vizyonu yerine, eşsiz bir insan-makine sentezi olacak. Kurzweil’e göre  biz 2030 yılınde beyinlerimizi buluta bağlamak mümkün olacak ve 2045 ile yapay zeka insan yetenekleri ile aynı seviyede olacak.

Bu nasıl olacak? Robin Hanson , Kurzweil ile paylaştığı bir vizyon olan insan seviyesindeki yapay zekayı bulmadan önce insan zekasını kopyalamanın ve önemli ölçüde geliştirmenin yollarının bulunması gerektiğini düşünüyor. Buradaki düşünce, işlevsel olarak benzer bir beyin bilgisayarını yeniden yaratmanın, kod aracılığıyla bilinç yaratmaktan daha kolay olduğu düşüncesidir.


3 Tem 2019
Başakşehir Living Lab’de 48 Saatlik Mekatronik Maratonu

Başakşehir Living Lab’de 48 Saatlik Mekatronik Maratonu

Başakşehir Belediyesi Living Lab’de bu kez tasarım, teknoloji ve inovasyon fikirleri yarıştı. Teknoloji ve İnovasyon Merkezi’nde düzenlenen ve 48 saat süren Mechathon Atölyesi’nde, birincilik ödülü “Halaskar / Eğim Kontrollü Sedye” adlı projenin oldu.

Başakşehir Living Lab Teknoloji ve İnovasyon Merkezi’nde İstanbul Design Factory, Promakim ve Öğrenenler işbirliği ile Mechathon Atölyesi düzenlendi. 16-35 yaş arası tasarım ve teknoloji tutkunlarını bir araya getiren atölyede, katılımcılardan oyunlaştırma, giyilebilir teknoloji, engellilere yönelik çözümler, atık ayrıştırma, modüler ve çok fonksiyonlu hareketli tasarımlar gibi konularda 48 saat içinde elektronik/mekanik parçalardan oluşan ve bir çözüm içeren ürün tasarımı yapmaları ve geliştirmeleri istendi.

Mekatronik ve maraton bir araya geldi 

Atölye mentorlerinden, ‘Öğrenenler’ kurucusu Selçuk Keser, Mechathon atölyesiyle ilgili olarak yaptığı açıklamada, “Mech kelimesi, mekatronikten geliyor; makine, elektronik, robotik ve yazılım birleşimi. ‘Athon’ kelimesi ise maratondan geliyor. Yani 48 saat gibi kısa bir zaman dilimi içerisinde makine, elektrik, elektronik ve kodlama gibi üretim becerileriyle ortaya bir ürün çıkarmak anlamına geliyor. Biz mentorler olarak katılımcılara ihtiyaç duyacakları temel eğitimleri verdik, gerisi onların yetenek ve çalışmalarına göre şekillendi” diye konuştu.

Mentorler katılımcılara yol gösterdi 

Ürünlerinin bazı parçalarını Promakim’in Moment 3 boyutlu yazıcıları ve Roland CNC makinalarından çıktı alarak ve malzeme havuzundaki diğer donanımları kullanarak üreten katılımcılar, ürettikleri prototip ve maketleri işlevsel ve çalışır duruma getirdi. 48 saat içerisinde maket ve prototipi hem ürün hem de sunuma hazır hale getiren katılımcılara uzman mentörler yol gösterdi.

Birincilik ödülü “Halaskar’ın 

Belirlenen konularda ve formata uygun şekilde proje sunumlarını hazırlayan ekipler, mentörler arasından oluşturulan 5 kişilik jürinin karşısına çıktı. 16-35 yaş arası 25 katılımcının performanslarını sergilediği atölye sonunda yapılan değerlendirme sonucunda, Fatih Yağmuroğlu, Tuna Ayrancıoğlu, Özlem Gökçe, Oğuzhan Demirbaş, Enes Bayhan ve Mehmet Fatih Memiş’ten oluşan ekibin hazırladığı “Halaskar / Eğim Kontrollü Sedye” adlı proje birincilik ödülüne layık görüldü.

“Akıllı Masa” projesi ile Mehmet Mücahit Kaya, Murathan Karaul, Onur Özgür Erdem, Muhammed Emin Akten ve Bilge Üredi’den oluşan ekip ikinci olurken,

“Akıllı Ev Sistemleri” projesi ile Bahadır Onur Güdürü, Hatice Sena Savaş, Sercan Çetin, Yunus Emre Köksal ve Adem Çalışkan üçüncülük ödülünün sahibi oldu. Dereceye giren proje sahipleri Living Lab’in laboratuvar ve kuluçka merkezlerinden altı ay boyunca ücretsiz yararlanma hakkı elde ederken 2 gün süren eğitimlerin sonunda tüm katılımcılara sertifika verildi.

Fotoğrafların Tümü

Başakşehir Living Lab Mechathon 2019 Video


 

17 Haz 2019
Başakşehir’de Fotoğrafçılığa İlk Adım

Başakşehir’de Fotoğrafçılığa İlk Adım

Başakşehir  Living Lab İnovasyon ve Teknoloji Merkezi’nde düzenlenen temel fotoğrafçılık atölyesinde fotoğrafa dair tüm konular masaya yatırıldı.

Fotoğraf Eğitmeni Murat Demir, atölye ile kursiyerlerin fotoğraf sanatına keyifli bir başlangıç yaptıklarını söyledi. 

Başakşehir  Living Lab İnovasyon ve Teknoloji Merkezi’nde fotoğraf meraklılarına temel eğitim vermek amacıyla başlatılan atölyede, ‘Fotoğrafın Tarihçesine Genel Bakış’, ‘Fotoğraf Kültürü ve Fotoğrafçılığın Temel Kavramları’, ‘Fotoğraf Makineleri’ gibi konular detaylarıyla işlendi.

“Fotoğraf sanatına keyifli bir başlangıç”

Fotoğraf Eğitmeni Murat Demir, atölyenin ilk gününde Fotoğraf Kültürü ve Fotoğrafçılığın Temel Kavramları konusunu sinevizyon eşliğinde örneklerle anlattı.

Demir, atölyeyle ilgili olarak, “Kursiyerlerimiz, katıldıkları ‘Temel Fotoğrafçılık’ eğitiminde, fotoğrafın tarihi ve fotoğraf kültürünün yanı sıra fotoğrafçılığın temel kavramlarını öğrenerek fotoğraf makinelerinin çalışma prensipleri konusunda bilgi sahibi olacaklar. Fotoğraf makinesi objektiflerini ve yardımcı ekipmanlarını tanıyarak bunların çekimlerde nasıl kullanıldığını öğrenecekler” diye konuştu.

Atölyenin kursiyerleri ilk etapta profesyonel bir fotoğrafçı yapmayacağını belirten Demir, “Ancak doğru tekniklerle fotoğraf çekebilmeye başlayacaklar. Bu sayede dilerlerse hobi olarak, dilerlerse profesyonel bir meslek edinmenin ilk adımını atarak fotoğraf sanatına keyifli bir başlangıç yapmış olacaklar” dedi.

15 ve 16 Haziran tarihlerinde ilk etap eğitimleri tamamlanan temel fotoğrafçılık atölyesi, 22 ve 29 Haziran tarihlerinde gerçekleştirilecek eğitimlerle tamamlanacak. Atölyeye katılan 15 kursiyere eğitimler sonunda sertifika verilecek.

Fotoğrafların Tümü