19 Eki 2017
Girişimcilik Ekosistemi Başakşehir’de Buluştu

Girişimcilik Ekosistemi Başakşehir’de Buluştu

Girişimcilik ekosistemi Başakşehir’de buluştu

 Başakşehir Living Lab’te düzenlenen 5. Girişimci Günü, girişimci ve yatırımcıları aynı çatı altında bir araya getirdi. Etkinlikte girişimciler proje ve ürünlerini yatırımcı ve danışmanlara anlattı. Başkan Kartoğlu, gençleri ve çalışmalarını önemsediklerini belirterek, “Genç beyinlere, projelere ihtiyacımız var. Bunları gerçekleştirirsek katma değer üretmiş ve istediğimiz hedeflere ulaşmış oluruz” dedi.

 Yarışmanın sonunda eski halılardan otomobil tamponu üreten proje 1.’lik ödülüne layık görülürken, 2. Healerbit ve 3. Roan projesi oldu.

Başakşehir Living Lab bu yıl beşincisi düzenlenen Girişimci Gününe Başakşehir Belediye Başkanı Yasin Kartoğlu, Living Lab CEO’su Ersin Pamuksüzer ile çok sayıda girişimci ve yatırımcı katıldı.

Etkinlik sırasında girişimciler yatırımcılar ve mentorlerle bir araya gelerek potansiyel iş ortakları ile tanıştı. İlişki ağlarını geliştirme ve doğrudan geri bildirim ve yönlendirme alma fırsatını yakaladı.

“GENÇ BEYİNLERE, PROJELERE İHTİYACIMIZ VAR”

Girişimci günü açılışını yapan Başkan Kartoğlu, İstanbul’daki en genç belediye başkanı olduğunu ve gençlerin başarısından gururlandığını belirterek, “Başakşehir enlerin ve ilklerin belediyesidir. Living Lab’da bu ilklerden birisidir. Sizlerle birlikte enlerin ve ilklerin iddiasını devam ettirerek güzel projelere imza atacağımıza, başarılı sonuçlar elde edeceğimize inanıyorum. Ülkemizin en büyük sorunu katma değer üretememesidir. Genç beyinlere, projelere ihtiyacımız var. Bunları gerçekleştirirsek katma değer üretmiş ve istediğimiz hedeflere ulaşmış oluruz” şeklinde konuştu.

“ALICISI OLAN BİR ŞEYİN DELİSİ OLUN”

Living Lab CEO’su Ersin Pamuksüzer, Living Lab hedeflerinin genç girişimcileri destekleyerek, sahneye taşımak olduğunu belirterek, “Siz genç girişimcilerin ciddi bir görevi var, ürettiğiniz, geliştirdiğiniz proje, çözümünüz kendi kafanıza taktığınız şey olmamalı, paraya dönen, vatandaşa fayda sağlayan şeyleri hedeflemelisiniz. Vatandaş bu iyi olmuş, demiyor ise boşuna yapıyorsunuz. Yaptığınız çalışmada vatandaşın beğendiğini hissetmiyorsanız o işi devam ettirmeyin. Alıcısı olan bir şeyin delisi olun, alıcın varsa hızla büyüyorsan o zaman büyük bir iş yaptın demektir” dedi.

Çok sayıda proje başvurusu arasından seçilen 23 projenin girişimciler tarafından sunumu yapıldı. Proje sunumlarının ardından jüri tarafından yapılan değerlendirme sonucunda seçilen ilk üç projeden birinciye 2000, ikinciye 1000, üçüncüye ise 500 TL’lik ödül verildi. Ayrıca üç adet özel ödül de verildi.

Yarışmada atık halıdan plastik hammadde üretme projesi ile katılan Soner Alayurt 1. olurken, ikinciliği Healerbit projesi ile Ferhat Babacan kazandı. Üçüncü olan Sarp Bilecen ise Roan proje ile katıldığı yarışmada 3. oldu.  Girişimcilik gününde Osman Raif Güneş, Robotic.mobi projesi ile Göktuğ İslamoğlu da Capture Its projesi ile Jüri özel ödülüne layık görüldü.

ATIKLARDAN OTO TAMPONU

Birincilik ödülüne layık görülen Soner Alayurt Türkiye’de yılda 240 bin ton halının çöpe atıldığını kaydederek, “Atık halı geri dönüşümden plastik ham madde üretim projesinin sahibiyim. Türkiye’de yılda 240 bin ton atık halı ve aslında bu halılar plastik malzemeler ve geri dönüşümleri yoktur. Bizim ürettiğimiz makine sayesinde artık bu halıların geri dönüşümü mümkün hale geldi. Bu atık ve fire halılardan geri dönüştürdüğümüz plastiklerle biz araç tamponu basılmasını sağlıyoruz. Bu sayede biz çöpe gidecek ürünlerden Türkiye için yılda 300 milyonluk bir kazanım potansiyelini şu anda başlatmış durumdayız” dedi.

Fotoğrafların Tümü


17 Eki 2017
Atık Malzemeler Sürdürülebilir Şehirlere Dönüştü

Atık Malzemeler Sürdürülebilir Şehirlere Dönüştü

Başakşehirli çocuklar sürdürülebilir şehir tasarladı

Çocuklar atık malzemeleri kullanarak sürdürülebilir şehirler tasarladı. Başakşehir Living Lab’da, 10-12 yaş aralığındaki öğrencilerin katılımı ile gerçekleşen atölye çalışmasında çocuklar, yanlarında getirdikleri atık malzemeler kullanarak şehir maketi yaptı.

Başakşehir Belediyesi, Başakşehir Living Lab ve İstanbul Desıng Factory işbirliği ile gerçekleştirilen ‘Çocuklar ile sürdürülebilir şehir tasarımı’ atölyesi Endüstriyel Tasarımcı Pelin Öztürk önderliğinde gerçekleştirildi. 4 saat süren atölyede sürdürülebilir enerji kaynakları ile ilgili bilgiler verildi. Öğrenciler hayallerindeki sürdürülebilir şehirlerin taslağını oluşturdu. Ardından şehir maketleri oluşturuldu. Atölye, projelerin değerlendirilmesi ile son buldu.

Eğitmen Pelin Öztürk, ekip çalışmasına önem verdiklerini ifade ederek, “Katılımcılarımız gruplara ayrılarak ekipler oluşturuldu. Ekipler, atık malzemelerden sürdürülebilir enerji kaynakları yani rüzgâr tribünleri, güneş panelleri gibi öğeleri içeren maketler yaptılar. Program sonunda 3 tane şehir maketimiz ortaya çıktı” dedi.

Bir günlük etkinlik sonunda atölye ye katılan öğrencilere katılım sertifikası ve sürdürülebilir enerji konulu kitap armağan edildi.

Fotoğrafların Tümü


12 Eki 2017
Kodlama Haftasına Özel Eğitim

Kodlama Haftasına Özel Eğitim

Başakşehir Living Lab’da ‘Kodlama Haftası’ nedeniyle 100 çocuğa kodlama eğitimi verildi. Çoğu bilgisayar yazılımı ile ilk defa tanışan Başakşehirli öğrencilerin katıldığı eğitimde çocuklar, algoritmaları parçalarına bölerek çözme becerilerini geliştirdi. Kodlama ile tanışarak kendi bilgisayar oyunlarını tasarladılar.

Tüm dünyada 5’.si düzenlenen ‘Kodlama Haftası’nın başlangıcı Başakşehir Living Lab’da yapıldı. Başakşehir Belediyesi, Living Lab ve Oracle Akademi desteğiyle RobinCode.org tarafından gerçekleştirildi. RobinCode.org Türkiye Kurucu Başkanı Gözde Erbaz tarafından verilen eğitime; Şahintepe, Güvercintepe ve Altınşehir Mahalle okullarına devam eden 100 öğrenci katıldı.

“TEKNOLOJİ KULLANAN DEĞİL ÜRETEN NESİLLER YETİŞTİRMELİYİZ”

RobinCode Kurucu Başkanı Gözde Erbaz, verilen eğitimin bir farkındalık programı olduğunu belirterek, “Bilgisayar bilimlerinin, kodlamanın çocukların hayatlarını nasıl değiştirebileceğini anlatabilmek için bu eğitimi veriyoruz.  Çocuklar atölyede kendi bilgisayar oyunlarını kodlayacaklar. Türkiye’nin kendi teknolojisini üretebilmesi için şimdiden çocuklarımızı teknoloji kullanan değil üreten nesiller olarak yetiştirmemiz gerekiyor” ifadelerini kullandı.

25 kişilik gruplar halinde 4 oturum olarak verilen farkındalık eğitiminde, bilgisayar eğitimi anlatılarak, kendi yaşıtı çocukların yaptığı çalışmalar hakkında bilgiler verildi. Bilgisayar bilimlerinin temellerini oluşturan algoritmaları parçalarına bölerek çözme becerilerini geliştirdi. Öğrenciler, kodlama ile tanışarak kendi bilgisayar oyunlarını tasarladı. Program sonunda katılımcılara sertifikaları verildi.

Fotoğrafların Tümü


28 Eyl 2017
Girişimci Destekleri, Yatırımcı Bulma ve Sunum Hazırlama

Girişimci Destekleri, Yatırımcı Bulma ve Sunum Hazırlama

Başakşehir Living Lab’de  girişimcilere destek vermek amacıyla başlatılan ve girişimcilik konusunda deneyimli Murat Özanlar tarafından verilen “Girişimciliğin Yol Haritası” eğitim programında bu hafta girişimci destekleri, yatırımcı bulma ve yatırımcılara yapılacak sunumların hazırlanması konusu işlendi. Çok sayıda girişimcinin katılımıyla başlayan eğitim yoğun ilgi gördü.

Eğitimde, girişimcilerin özel sektör ve kamu sektöründen alabilecekleri sermaye destekleri, yatırımcı ekosisteminden sağlayabilecekleri faydalar konularında ayrıntılı bilgi verildi.

Eğitimin sonunda katılımcılara sertifikaları eğitmen Murat Özanlar tarafından kendisi tarafından verildi.

Diğer Etkinliklerimiz için Tıklayınız

 


 

26 Eyl 2017
Başakşehirli Çocuklar Geri Dönüşüm Temalı Oyun Tasarladı

Başakşehirli Çocuklar Geri Dönüşüm Temalı Oyun Tasarladı

Başakşehirli çocuklar, dijital oyun tasarımcılarının eğitmenliğinde kendi tasarladıkları bilgisayar oyunu ile geri dönüşümü öğreniyorlar.

Başakşehir İnovasyon ve Teknoloji Merkezi’nde, PAGÇEV (PAGEV Geri Dönüşüm İşletmesi) ve Başakşehir Living Lab işbirliği ile gerçekleştirlen “Geri Dönüşüm Temalı Bilgisayar Oyunu Tasarımı Etkinliği” düzenledi. 10-15 yaş arası 24 öğrencinin katıldığı etkinlikte 8 saatlik dijital eğitimin ardından adım adım geri dönüşüm temalı bilgisayar oyunu tasarlandı.

Etkinlik sonunda tasarlanan oyun Başakşehir İnovasyon ve Teknoloji Merkezi’ni ziyaret eden diğer çocuklar tarafından oynanabilecek ve oyuna katılan öğrencilerden en yüksek dereceyi yapanlara sürpriz hediyeler de verilecek.

GERİ DÖNÜŞÜM DİJİTALE TAŞINARAK ÖĞRETİLDİ

Başakşehir İnovasyon ve Teknoloji Merkezi’nde gerçekleşen eğitim Ramazan Noyan Culum, Gonca Genç, Dursun Ali Yaman, Berkan Yanardağ, Gökhan Erol, Kerem Denizci, Erkan Kılıç tarafından verildi.

09.00-18.00 saatleri arasında gerçekleştirilen eğitimde öncelikle katılımcılar çevre ve geri dönüşüm konusunda bilgilendirildi. Sonrasında ise 8 saatlik dijital eğitim programı uygulandı. Öğrenciler, adım adım geri dönüşüm temalı bilgisayar oyunu tasarladı. PAGÇEV’in maskotu PAG’ın başkahraman olduğu oyunda, ambalaj atıklarının doğru bir şekilde ayrıştırılması teması baz alındı.

Başakşehir Living Lab bünyesinde çocuklar tarafından tasarlanan oyun, yıl boyunca sergilenecek ve ziyaretçiler yaşıtlarının tasarladığı oyunla tanışma fırsatı bulabilecek.

Fotoğrafların Tümü

21 Eyl 2017
Girişimci Eğitimleri Hızla Devam Ediyor

Girişimci Eğitimleri Hızla Devam Ediyor

Başakşehir Living Lab’da “Fırsat Analizi, Leankanvas ve Kanvas iş Modelleri Uygulaması” eğitimi düzenlendi.

Bu eğitimi üç bölümde sunduk. İlki kişisel farkındalık. Fırsat analizi dediğimiz uygulama ile kendimizi, pazarı ve fark yaratmayı anlamaya çalıştık. Akabinde fikir üretiminden sonraki aşamada lean kanvas uygulaması ile fikrimizi ayakları yere basar hale getirmeye çalıştık. Burada da yine birlikte belirlediğimiz bir alan, fikir üzerinde yola çıkarak uygulama yaptık. Problem bulma ve çözme üzerine yoğunlaştığımız bu etkinlikle aslında fikrin ham halini somutlaştırmaya çalıştık. Son olarakta oluşmuş fikrimizi bir iş modeline oturtarak nasıl para kazanabiliriz gibi bol beyin fırtınalı uygulama ile eğitimi tamamladık.’

Eğitimin sonunda katılım sertifikası verildi.


 

11 Eyl 2017
Unity 3D ile Oyun Programlamaya Giriş

Unity 3D ile Oyun Programlamaya Giriş

Başakşehir Living Lab oyun tutkunlarını bir araya getirdi. Unity 3D oyun programlamayla kendi oyunlarını yapmak için tüm detayları öğrenen katılımcılar bir sonraki aşamada kendi oyunlarını kullanılabilir hale getirecek.

Mobil oyun yapmak, mobil oyun yaparak para kazanmak isteyen 18 yaş üstü temel programlama bilgisi olan ve oyun programlamaya ilgi duyan katılımcıların toplandığı etkinlikte  mobil oyun sektörüne girme heyecanıyla çalışmalara başlandı. Üç hafta boyunca, günde 4 saat süren eğitimlerde katılımcılar Unity’de Script yazmak için gereken temel bilgileri öğrendi.

Andorid ve iOS platformları için markette yer alan oyunların benzerlerini ve daha iyilerini yapmak isteyen ya da daha önce hiç mobil oyun yapmamış, hatta program bile yazmamış katılımcılar, dokunmatik ekranın girdi olarak kullanılması, telefon sensörleri ile karakterin hareket ettirilmesi, level mantığı ile ilerlemeli oyun yapımı, arkaplan müziği, oyun için sesler ve efektler,  harici resim ve ses dosyalarının Unity’e eklenmesi gibi temel bilgiler üzerinden  3D ile oyun programlamaya giriş derslerini tamamladı.

Fotoğrafların Tümü


11 Eyl 2017
Başakşehir Living Lab’da Seramik Atölyesi Düzenlendi

Başakşehir Living Lab’da Seramik Atölyesi Düzenlendi

Başakşehir Living Lab’da Obvara pişirme tekniği ile seramik atölyesi düzenlendi.

18 yaş ve üzeri Başakşehirli vatandaşların katılımı ile gerçekleşen seramik atölyesi Alev Oskay ve Özkan Pak yürütücülüğünde gerçekleştirildi.

2 oturumdan oluşan atölyenin sabah oturumunda Obvara pişirme tekniği ve malzemelerin tanıtımı yapıldı.

Öğleden sonra gerçekleşen ikinci oturumda katılımcılar, siyah, beyaz ve kahverengi tonlarında ürünler elde edilen alternatif seramik pişirim tekniği olan Obvara yöntemi ile yüksek sıcaklıkta eldiven ve maşalar yardımıyla fırından çıkan ürünlerini hazırlanan bir karışıma daldırarak yüzeyde oluşan yanma sonucu renk elde ettiler.

Katılımcılar atölyede çalıştıkları birbirinden orijinal ürünleri program sonrasında evlerine götürdü.

Fotoğrafların Tümü


11 Eyl 2017
Türkiye’nin İnovasyon Liderleri ile Ar-ge ve İnovasyon Zirvesi’nde biz de yerimizi aldık…

Türkiye’nin İnovasyon Liderleri ile Ar-ge ve İnovasyon Zirvesi’nde biz de yerimizi aldık…

Bilim Sanayi ve Teknoloji Bakanlığı, Enerji ve Tabii Kaynaklar Bakanlığı, Kalkınma Bakanlığı, Milli Savunma Bakanlığı himayelerinde; Sağlık Bakanlığı, Ulaştırma Denizcilik ve Haberleşme Bakanlığı, İstanbul Valiliği, İstanbul Büyükşehir Belediyesi, TÜBİTAK, DEİK ve TOKİ’nin katkıları ile bu sene 2. Si düzenlenen zirve kapsamında Türkiye’nin dört bir yanından Üniversiteler, Teknoparklar, Kalkınma Ajansları ve Ar-Ge Merkezleri de yerlerini aldı. Düzenlenen oturumlarda; savunma sanayinden ulaştırmaya, sağlıktan iletişime kadar pek çok alanda fırsatlar ve alternatif modeller tartışıldı.

Yerlileşme ve millileşme konularında engel teşkil eden konular hakkında çözüm önerilerinin üretildiği fuara ilgi yoğundu.  Kalkınma ve ilerlemenin olmazsa olmazı “yerli yenilik” kavramlarının tanımlanmasına öncülük edilirken, merkezinde bilgi ekonomisinin yer aldığı yerel kalkınma modelinin oluşturulmasıyla ilgili sivil inisiyatif oluşturmak üzere çalışmalar gerçekleşti. Bilgi ve yenilik ekonomisi kapsamında ulusal desteklerin yanında ek finansman kaynakları oluşturulmasıyla ilgili de müzakerelerde yapıldı.

Başakşehir Living Lab olarak yer aldığımız bu fuarda yeşil teknolojiler, enerji, akıllı ulaşım ve iletişim alanıyla ilgili sektöre özel açık oturumlar da yapıldı.


 

11 Eyl 2017
Smart Future Expo Fuarında Yerimizi Aldık

Smart Future Expo Fuarında Yerimizi Aldık

Geleceğin teknoloji üreticileri ve hizmet sağlayıcılarının Türkiye’deki sanayici, iş dünyası temsilcileri ve yerel yöneticileriyle buluşması için planlanan, en kapsamlı organizasyon olan Smart Future  da bu sene de Başakşehir Living Lab olarak yerimizi aldık.

Elektrik Elektronik ve Bilişim Sektörü’nün yüksek katma değerli üretim yapabilmesi, ihracatının sürdürülebilir kılınması, Üniversite-Sanayi işbirliği kültürünün yaygınlaştırılması amacı ile AR-GE projesi yapmak isteyen sanayi kuruluşlarının temsilcileri, üniversiteler, AR-GE kuruluşları ve teknopark çalışanları ile araştırmacıları bir araya getirerek aralarındaki iletişimi artırmak, AR-GE destek programlarına başvurulmasına destek olmak, sanayii ihtiyaçları ile buluşmaya katkı sağlayacak ortak proje önerileri oluşturmanın hedeflendiği fuara ilgi büyüktü. Etkinlikte bu yıl altıncısı organize edilen TET Proje Pazarı da yer aldı. Bu kapsamda akıllı teknolojiler alanında yüz yeni girişimci ve proje bu etkinlikte yatırımcılar ile buluştu.